ご挨拶

GREETING

つくるのは、いっしょにがいい。

もちろん、おまかせでもイラストはつくれます。
好きに描けるのはうれしいのですが、いいイラストにはできません。

イラストの出来を決めるのは、描き手の腕よりも
『伝えたいこと』を伝えられるかどうかだと思うからです。

ということで、お客様といっしょにつくっています。

「何を伝えたいか?」「どんなことを大切にしてきたか?」
などなどを伺って、下絵を描き、意見をお聞きする。
おかしなところがあれば手直しをして、また話して……と、
完成まで同じやり取りをくり返します。

あれやこれやとする中で『伝えたいこと』は、
深まったり、ハッキリしたり、見つかったりします。

そうした変化に合わせて、タッチや色や構図を考えて、
ご提案するのが私の役目です。

ですので、どんなイラストになるかは私も分かりません。
できたモノを見ておどろくことさえあります。

で、描いた絵にオォとか言ってニタニタして、
お客様にも喜んでもらえて、時には何年も使ってくれて。
お会いすると、つくったときの話で盛り上がったりして……。

そんな日の帰りにはシュークリームなどを食べ歩きながら
「こういう仕事がいつもしたい!」と思うのであります。

イラストレーター 横山次郎

ドイツ生まれの大阪育ち。
2014年よりイラストレーターとして活動をスタート。
ひとつのタッチに固定せず、話し合いと修正を重ねながら『伝えたいこと』を探り、イラストをつくる。うまく伝えきれていないコトを、分かりやすいイラストにする仕事には定評がある。

イラストレーター 横山次郎

大切にしていること

いいモノをつくるには、いい関係が大事。
そんな考えから、お約束していることや、大切にしていることをまとめました。

大切1

当たり前を大事に

約束を守る、正直に話す、まじめに取り組む……
などなどは、やって当たり前のことではあります。

ただ、言うまでもないようなことがきちんと守られていないと、イラストづくりもうまくいきません。
当たり前は、いいモノをつくる土台だと考えております。

大切2

修正でつくる

「ひとまず描いてみますね。」が口ぐせです。
私自身、描いてみないとわからないことがありますし、絵になって初めて気づいたり、思いついたりすることもあります。

ですので、気になる点があればドンドンおっしゃってください。
修正は何度でも。回数に限りはありません。

大切3

好きに使って

作成したイラストは、何度使っていただいても、好きに変更していただいてもOKです。
元データもお渡ししております。

せっかくつくったイラストですから、好きに使って、長く役立てていただければうれしいです。

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